SDGs同人ライフ 2715.ネーム楽しい
本当に楽しい!なのに一番腰が重い工程でもあるなぜかというとネームが終わったらすぐに原稿が始まってしまうこと、ネームで漫画の良し悪しの8割が決まること…それが重いでも楽しい!
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原稿試行錯誤
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原稿試行錯誤
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